Мобильный гейминг — самый крупный сегмент игровой индустрии. $103 млрд в 2023. Больше, чем PC ($40 млрд) и консоли ($45 млрд) вместе. 2,8 млрд игроков по миру.
Сегменты
- Hypercasual: одноразовые игры, Crossy Road, Flappy Bird
- Casual: Candy Crush, Clash of Clans
- Midcore: RPG, strategy, Genshin Impact
- Hardcore: PUBG Mobile, COD Mobile, mobile MOBA
Крупнейшие игры
- Honor of Kings (Китай): $2,5 млрд в год
- PUBG Mobile: $2+ млрд в год
- Genshin Impact: $1,7 млрд в год
- Roblox: F2P но $2+ млрд
- Free Fire: популярен в Индии, Бразилии
- Candy Crush Saga: стабильно $1 млрд/год, 12 лет
Chinese giants
- Tencent: Honor of Kings, PUBG Mobile, Arena of Valor
- NetEase: Identity V, Knives Out, Onmyoji
- miHoYo: Genshin, Honkai, ZZZ
- Они доминируют глобальный рынок
Hypercasual
- Игра скачивается, играется 10 минут, забывается
- Монетизация: реклама
- Voodoo, Ketchapp — лидеры
- Низкая стоимость разработки — сотни игр в год
Gacha
- Описано в отдельной статье
- Основа мобильной F2P-модели
- Японский рынок создал формулу
In-app purchases
- Основная монетизация
- Whales (1-2% пользователей) приносят 50-70% дохода
- Etics: эксплуатация импульсивности?
- Регуляция усиливается
Битва платформ
- App Store (Apple): 30% комиссия
- Google Play: 30%, но с 2021 — 15% для первых $1M/разработчик
- Epic Games: судился с Apple 2021, частичная победа
- Alternative stores: развиваются в Европе по регуляции DMA
Apple vs Epic
- Fortnite удалён из App Store в 2020
- Epic Games Store запущен на iOS в 2024 (только Европа)
- 3rd-party stores в EU разрешены с 2024
- Apple сопротивлялся, но проиграл регулятивно
Эволюция
- Snake (Nokia 1997): первая массовая
- Temple Run (2011): инфинит раннер бум
- Angry Birds (2009): стал brand
- Candy Crush (2012): F2P модель доказана
- Clash of Clans (2012): PvP стратегии
- Pokemon GO (2016): AR-хит
- PUBG Mobile (2018): hardcore на телефоне
- Genshin Impact (2020): AAA на мобилке
Технологии
- Unity: доминирующий engine
- Unreal: для AAA
- Cocos2d: старшая гвардия
- PhoneGap, Flutter — для casual
Cloud gaming mobile
- Xbox Cloud Gaming на iOS через web
- GeForce Now
- PlayStation Remote Play
- Latency — ограничение
Устройства
- Budget: Xiaomi, Realme — хорошая производительность
- Flagships: iPhone Pro, Samsung Galaxy S
- Gaming phones: Asus ROG Phone, Red Magic, Nubia
- Контроллеры: Backbone, Gamevice — разъём к телефону
Региональные различия
- США: Roblox, Candy Crush, Pokemon GO
- Европа: казуалы доминируют
- Китай: MOBA, auto-chess, gacha
- Индия: Free Fire, BGMI (PUBG clone)
- Япония: gacha всё
- Южная Корея: RPG, strategy
Россия
- Мобильный рынок вырос после 2022
- Apple/Google — санкции влияют
- Альтернативы: RuStore, VK Play
- Casual и gacha популярны
Esports
- PUBG Mobile World Invitational
- Honor of Kings International Championship
- MLBB M Series (Mobile Legends)
- Free Fire World Series
- В Азии — огромный зрительский интерес
Роль Китая
- Крупнейший рынок
- Регуляторы ограничили игровое время для детей (3 часа в неделю)
- Лицензии на игры — чёрный рынок
- Разработчики адаптируются
Critique
- Dark patterns: FOMO, искусственная усложнённость
- Зависимость, особенно детей
- Не-скиллы: кто больше заплатил — тот лучше
- Копии существующих игр с минимальными изменениями
Индие-инди
- Alto's Odyssey: бесконечный раннер с atmosphere
- Monument Valley: пазлы
- Mini Metro: minimal strategy
- Slay the Spire: premium port хитов
- Dead Cells: порт AAA-уровня
Паривательная игра
- Casual игры в метро, автобусе
- 5-10 минут сессии
- Дизайн adapted for short attention
Sleep gaming
- Idle games: играют сами пока вы спите
- AFK Arena, Clicker Heroes
- Cookie Clicker — pioneer жанра
Будущее
- AR игры (Pokemon GO 2.0)
- AI-генерируемый контент
- Cross-platform между мобилой и PC/консолью
- Больше AAA на мобилке (PlayStation port)
- Folding phones для новых форм
TETRIS·CLUB / КОММЕНТАРИИ
> ИГРОКИ [000]
> ДОСТУП ЗАКРЫТ
> ВСТАВЬ МОНЕТУ ЧТОБЫ ОСТАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ
Загрузка комментариев…