Аркадные автоматы — устройства для игры за жетоны, главный способ играть в видеоигры до эпохи домашних консолей. Золотой век — 1978-1984.
Первые хиты
- Pong (1972): теннис прямоугольниками
- Space Invaders (1978): инопланетяне. Феномен в Японии — не хватало монет в обращении
- Pac-Man (1980): первый герой-мем видеоигр
- Donkey Kong (1981): дебют Super Mario
Японский бум
Space Invaders был так популярен, что зоны создавались только под эту игру. Юридически классифицировалось как "спокойное заведение для школьников".
Экономика
Один автомат отбивался за 2-3 недели. $30,000-100,000/год с одной машины. Nintendo, Taito, Sega, Capcom строили империи.
Упадок
NES (1983-1985) сделал домашние игры возможными. 1990-е — потеря аудитории. Автоматы компенсировали большими экранами (Outrun, After Burner), но тренд был против них.
Наследие
- Многие жанры родились в аркадах: файтинг (Street Fighter), beat em up (Final Fight)
- Культура рекордов — high score таблицы
- Чиптюн-музыка 1980-х стала культурным кодом
Сегодня
MAME эмулирует 15,000+ игр. Arcade 1up — мини-копии автоматов за $250-500. В Японии аркады ещё живы — ритм-игры, файтинги, light-gun шутеры.
TETRIS·CLUB / КОММЕНТАРИИ
> ИГРОКИ [000]
> ДОСТУП ЗАКРЫТ
> ВСТАВЬ МОНЕТУ ЧТОБЫ ОСТАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ
Загрузка комментариев…