Hollow Knight — игра австралийской студии Team Cherry, вышедшая в 2017 году. Три человека, кампания на Kickstarter, 57 000 долларов от бэкеров. На сегодня продано более 15 миллионов копий.
Что она
Метроидвания с элементами souls-like. Вы — маленький рыцарь с иглой-мечом. Исследуете заброшенное подземное королевство Халлоунест. Находите новые способности, открывающие прежде недоступные зоны.
Что делает её особенной
- Художественный стиль — ручная 2D-анимация, меланхоличная эстетика
- Саундтрек Кристофера Ларкина — один из лучших в индустрии
- Глубокий лор — ничего не объясняется прямо, все через предметы и окружение
- Сложность — честная, но требовательная. Не soulslike в трудности, но близко
Механика
Прыжки, рывки, отскоки, double jump — постепенно открываются. Бой быстрый, требует точности. Боссы — вершина дизайна.
Коммерческая сторона
Продано более 15 млн копий. Доход — более 300 миллионов долларов. Студия из 3 человек без издателя. Это доказательство, что инди может конкурировать с ААА.
Silksong
Продолжение обещали с 2019 года. Релиз задерживается годами. Фанаты в отчаянии. Team Cherry обещали, что когда выйдет — будет стоить ожидания.
Влияние
Hollow Knight вдохновил десятки инди-игр (Blasphemous, Grime, Death's Gambit). Доказал, что 2D может быть красивым и глубоким. Превратил метроидванию в живой жанр.
Начинать
Если вы любите сложные игры с глубоким исследованием — Hollow Knight must-have. Первые часы могут быть сложными, но награда того стоит.
TETRIS·CLUB / КОММЕНТАРИИ
> ИГРОКИ [000]
> ДОСТУП ЗАКРЫТ
> ВСТАВЬ МОНЕТУ ЧТОБЫ ОСТАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ
Загрузка комментариев…