Cities: Skylines II — градостроительный симулятор от Colossal Order, издатель Paradox. Релиз октябрь 2023. Должна была стать "SimCity-убийцей" новой эпохи. Получила репутацию одного из худших запусков 2023.
Cities: Skylines (2015)
- Индустрия ждала новую SimCity
- SimCity 2013 провалился
- CS стал "тот самый" градостроительный симулятор
- 10+ лет обновлений, 17 DLC, миллионы копий
Скайлайнз заполнил нишу
- Моды: миллионы на Steam Workshop
- Asset creators: тысячи пользовательских зданий
- Transportation mechanics глубже SimCity
- Realistic traffic AI
CS II ожидания
- Построить больше, симулировать глубже
- Обновление графики
- Исправить проблемы трафика
- Current-generation standard
Реальный релиз
- Performance: ужасная. 20 FPS на топ-GPU
- Bugs: персонажи без зубов, нелогичное поведение агентов
- Feature cut: многие обещанные функции отсутствуют
- Console release отложен на 2024
- Beaches on launch: не было
Reaction
- Mixed отзывы на Steam
- Массовые refund requests
- Mods форумы в ярости
- Colossal Order извиняется
Попытки исправить
- Mid-late 2023: патчи, optimization
- "Beach Properties" DLC (2024): плохо принят
- Sold separately мелкие pack-и
- Price model: игроки чувствуют monetized
Moding инфраструктура
- Paradox Mods (собственная платформа), не Steam Workshop
- Меньше активность сообщества
- Custom assets трудно создавать
- Моддинг не сопоставимо с оригинальной CS
Problem трассирования
- Traffic AI продвинут по сравнению с CS1, но багованный
- Цитизены делают странные вещи
- Pathfinding issues
- Тысячи горожан в пробках
Urban planning реализм
- Zoning более детализирован
- Сервисы, электричество, вода
- Economy simulation
- Когда работает — превосходно
- Когда не работает — frustrating
Paradox проблемы
- 2023 sobre: Lamplighters League закрыт
- Life by You закрыт в разработке
- CS II неудача
- Финансовое давление
Colossal Order
- Финская студия, ~30 человек
- Небольшой для AAA-проекта
- CEO Мариина Хаконен
- Честно признают ошибки
CS1 vs CS2 — что выбрать
- CS1: зрелый, моды, работает идеально
- CS2: более амбициозный, но раздражающий
- Большинство играют в CS1 по-прежнему
Конкуренты
- Workers & Resources: Soviet Republic — советский планновый
- Tropico 6: тропический остров
- SimCity (2013) — ещё живёт как ретро
- Anno 1800: строительство + стратегия
- Manor Lords (2024): индустриальный хит в этом жанре
Manor Lords
- Релиз апрель 2024 в Early Access
- Один разработчик (Slavic Magic)
- 3 млн копий за месяц
- Medieval строительство
- Превзошёл CS II в глазах многих
Что дальше
- Colossal Order обещает 2 года поддержки
- Major patches планируются
- Console-версии в 2024-2025
- Mod tools развиваются
Lessons learned
- Не релизь раньше готовности
- Маркетинг должен соответствовать продукту
- Мелкие студии не могут делать AAA
- Коммерческое давление разрушает качество
Paradox пересмотр
- 2024: Paradox анонсировал cautious approach
- CK III и Stellaris оживают
- EU5 в разработке
- Возможно, CS II в 2026 будет готов
Sim City вернётся?
- EA не анонсирует
- Maxis (студия) мало активна
- Простор для конкурентов
Что играть сейчас
- CS1 + все DLC — проверенный хит
- Manor Lords если любите medieval
- Workers & Resources для плановой экономики
- Anno 1800 для гибрида
SimCity наследие
- Will Wright изменил индустрию
- "Sandbox" жанр родился
- Город-builder как хобби
- Годами миллионы игроков
Идеальный градостроительный
- Реалистичная экономика
- AI граждан с реальными целями
- Дорожная сеть с логикой
- Community-driven контент
- Мечта, пока несостоявшаяся полностью
TETRIS·CLUB / КОММЕНТАРИИ
> ИГРОКИ [000]
> ДОСТУП ЗАКРЫТ
> ВСТАВЬ МОНЕТУ ЧТОБЫ ОСТАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ
Загрузка комментариев…